મોબાઈલ

+8615867185804

વોટ્સએપ

+86 15867185804

કેપેસિટીવ ટચ સ્ક્રીનના ડેટા સાથે કેવી રીતે વ્યવહાર કરવો?

Nov 26, 2020 એક સંદેશ મૂકો

પછીવાર્ષિકટચ સિગ્નલ મેળવે છે, તે ટચ ડેટાને વિદ્યુત કઠોળમાં ફેરવે છે અને તેમને પ્રસારિત કરે છેટચ સ્ક્રીનપ્રોસેસિંગ માટે નિયંત્રણ આઇસી . સિગ્નલને પ્રથમ નીચા અવાજ એમ્પ્લીફાયર એલએનએ દ્વારા વિસ્તૃત કરવામાં આવે છે, પછી એનાલોગ-થી-ડિજિટલ રૂપાંતર અને ડિમોડ્યુલેશન દ્વારા, અને અંતે ડેટા પ્રોસેસિંગ માટે ડીએસપી પર મોકલવામાં આવે છે .

A વાર્ષિકસામાન્ય રીતે એમ+એન (એમ ક umns લમ અને એન પંક્તિઓ) શારીરિક કેપેસિટીવ ટચ સેન્સર . એમ+એન ઇન્ટરલેસ્ડ સેન્સર ફોર્મ એમ*એન કેપેસિટીવ સેન્સિંગ પોઇન્ટ્સ .}}ટચ સ્ક્રીન, તેની કેપેસિટીન્સ તે મુજબ બદલાશે . સેન્સર વચ્ચેનું અંતર (એટલે કે, નજીકના પંક્તિઓ અથવા ક umns લમ વચ્ચેનું અંતર) સામાન્ય રીતે લગભગ થોડા મિલીમીટર હોય છે, અને આ અંતર શારીરિક રીઝોલ્યુશન એમ*એન નક્કી કરે છેટચ સ્ક્રીન .

વચ્ચે સંકલન સિસ્ટમવાર્ષિકમોડ્યુલ અને એલસીડી મોડ્યુલ સંપૂર્ણપણે અલગ છે . એલસીડી મોડ્યુલના પિક્સેલ કોઓર્ડિનેટ્સ સામાન્ય રીતે તેના રિઝોલ્યુશન દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે . ઉદાહરણ તરીકે, ડબ્લ્યુવીજીએ સ્ક્રીનનો અર્થ એ છે કે 800*480 નો રિઝોલ્યુશન હોય છે, તેથી 480 આરજીબી પિક્સેલ્સ સાથે 800 રેખાઓ હોય છે, એક વિશિષ્ટ સ્થિતિ {{{{{} perse. (x, y) x અને y દિશાઓમાં .વાર્ષિકમોડ્યુલ x અને y દિશાઓમાં તેના મૂળ ભૌતિક કદ અનુસાર સંકલન સિસ્ટમ નક્કી કરે છે . ઇનપુટ અને આઉટપુટ કામગીરીની શુદ્ધતાની ખાતરી કરવા માટે બે સંકલન સિસ્ટમો વચ્ચે વાજબી મેપિંગ પદ્ધતિ હોવી આવશ્યક છે .

તેથી, ડીએસપી પ્રોસેસરટચ સ્ક્રીનનિયંત્રણ આઇસી વચ્ચે પિક્સેલ મેપિંગ રૂપાંતર કરવું પડશેવાર્ષિકપ્રાપ્ત ડેટા પર મોડ્યુલ અને એલસીડી મોડ્યુલ, જેથી ખાતરી કરો કે વપરાશકર્તાનો ટચ પોઇન્ટટચ સ્ક્રીનવપરાશકર્તા દ્વારા નિર્દેશિત બિંદુ છે .

આ ઉપરાંત, ટચ કોઓર્ડિનેટ્સની સ્થિરતા જાળવવા માટે, ટચ સ્ક્રીન કંટ્રોલ આઇસીને ટચ પોઇન્ટના જિટરને વધુ પ્રક્રિયા કરવાની જરૂર છે, જેમાં આંગળીના જીટર અને કેપેસિટીન્સ ડેટાના અવાજનો સમાવેશ થાય છે, અને સંકલનના પરિવર્તન અનુસાર, નીચા-પાસ ફિલ્ટરના ફિલ્ટર ગુણાંકને બદલવા માટે કોર્ડિનેટ્સ {}}} સાથે સંકલનના પરિવર્તન પ્રાપ્ત કરવા માટે {}}}

છેવટે, હોસ્ટને ડેટા મોકલતા પહેલા, તમારે ડેટાનું વિશ્લેષણ કરવા માટે સ software ફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરવો પડશે અને દરેક સ્પર્શને {{0} for માટે કયા કાર્યનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે તે નિર્ધારિત કરવું પડશે, આ પ્રક્રિયામાં કદ, આકાર અને સ્ક્રીન પર ટચ કરેલા ક્ષેત્રનું સ્થાન નક્કી કરવું શામેલ છે . જો જરૂરી હોય તો, પ્રોસેસર, જો યુઝરની ગણતરી કરે છે, તો પ્રોસેસર જૂથોમાં સમાન સ્પર્શને ગોઠવે છે, જો યુઝરની ગણતરી કરે છે. ટચ .